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synced 2025-09-17 16:38:09 +08:00
feat: Multiple border style. (#202)
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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#include <iostream> // for operator<<, stringstream, basic_ostream, flush, cout, ostream
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#include <map>
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#include <memory> // for allocator
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#include <sstream> // IWYU pragma: keep
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@@ -88,6 +89,228 @@ void UpdatePixelStyle(std::stringstream& ss,
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previous = next;
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}
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struct TileEncoding {
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unsigned int left : 2;
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unsigned int top : 2;
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unsigned int right : 2;
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unsigned int down : 2;
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unsigned int round : 1;
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bool operator<(const TileEncoding& other) const {
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union Converter {
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TileEncoding input;
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uint16_t output = 0;
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};
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Converter a, b;
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a.input = *this;
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b.input = other;
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return a.output < b.output;
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}
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};
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// clang-format off
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const std::map<std::string, TileEncoding> tile_encoding = {
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{"─", {1, 0, 1, 0, 0}},
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{"━", {2, 0, 2, 0, 0}},
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{"│", {0, 1, 0, 1, 0}},
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{"┃", {0, 2, 0, 2, 0}},
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{"┌", {0, 0, 1, 1, 0}},
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{"┍", {0, 0, 2, 1, 0}},
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{"┎", {0, 0, 1, 2, 0}},
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{"┏", {0, 0, 2, 2, 0}},
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{"┐", {1, 0, 0, 1, 0}},
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{"┑", {2, 0, 0, 1, 0}},
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{"┒", {1, 0, 0, 2, 0}},
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{"┓", {2, 0, 0, 2, 0}},
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{"└", {0, 1, 1, 0, 0}},
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{"┕", {0, 1, 2, 0, 0}},
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{"┖", {0, 2, 1, 0, 0}},
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{"┗", {0, 2, 2, 0, 0}},
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{"┘", {1, 1, 0, 0, 0}},
|
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{"┙", {2, 1, 0, 0, 0}},
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{"┚", {1, 2, 0, 0, 0}},
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{"┛", {2, 2, 0, 0, 0}},
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{"├", {0, 1, 1, 1, 0}},
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{"┝", {0, 1, 2, 1, 0}},
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{"┞", {0, 2, 1, 1, 0}},
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{"┟", {0, 1, 1, 2, 0}},
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{"┠", {0, 2, 1, 2, 0}},
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{"┡", {0, 2, 2, 1, 0}},
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{"┢", {0, 1, 2, 2, 0}},
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{"┣", {0, 2, 2, 2, 0}},
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{"┤", {1, 1, 0, 1, 0}},
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{"┥", {2, 1, 0, 1, 0}},
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{"┦", {1, 2, 0, 1, 0}},
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{"┧", {1, 1, 0, 2, 0}},
|
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{"┨", {1, 2, 0, 2, 0}},
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{"┩", {2, 2, 0, 1, 0}},
|
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{"┪", {2, 1, 0, 2, 0}},
|
||||
{"┫", {2, 2, 0, 2, 0}},
|
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{"┬", {1, 0, 1, 1, 0}},
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{"┭", {2, 0, 1, 1, 0}},
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{"┮", {1, 0, 2, 1, 0}},
|
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{"┯", {2, 0, 2, 1, 0}},
|
||||
{"┰", {1, 0, 1, 2, 0}},
|
||||
{"┱", {2, 0, 1, 2, 0}},
|
||||
{"┲", {1, 0, 2, 2, 0}},
|
||||
{"┳", {2, 0, 2, 2, 0}},
|
||||
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{"┴", {1, 1, 1, 0, 0}},
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{"┵", {2, 1, 1, 0, 0}},
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{"┶", {1, 1, 2, 0, 0}},
|
||||
{"┷", {2, 1, 2, 0, 0}},
|
||||
{"┸", {1, 2, 1, 0, 0}},
|
||||
{"┹", {2, 2, 1, 0, 0}},
|
||||
{"┺", {1, 2, 2, 0, 0}},
|
||||
{"┻", {2, 2, 2, 0, 0}},
|
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{"┼", {1, 1, 1, 1, 0}},
|
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{"┽", {2, 1, 1, 1, 0}},
|
||||
{"┾", {1, 1, 2, 1, 0}},
|
||||
{"┿", {2, 1, 2, 1, 0}},
|
||||
{"╀", {1, 2, 1, 1, 0}},
|
||||
{"╁", {1, 1, 1, 2, 0}},
|
||||
{"╂", {1, 2, 1, 2, 0}},
|
||||
{"╃", {2, 2, 1, 1, 0}},
|
||||
{"╄", {1, 2, 2, 1, 0}},
|
||||
{"╅", {2, 1, 1, 2, 0}},
|
||||
{"╆", {1, 1, 2, 2, 0}},
|
||||
{"╇", {2, 2, 2, 1, 0}},
|
||||
{"╈", {2, 1, 2, 2, 0}},
|
||||
{"╉", {2, 2, 1, 2, 0}},
|
||||
{"╊", {1, 2, 2, 2, 0}},
|
||||
{"╋", {2, 2, 2, 2, 0}},
|
||||
|
||||
{"═", {3, 0, 3, 0, 0}},
|
||||
{"║", {0, 3, 0, 3, 0}},
|
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{"╒", {0, 0, 3, 1, 0}},
|
||||
{"╓", {0, 0, 1, 3, 0}},
|
||||
{"╔", {0, 0, 3, 3, 0}},
|
||||
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||||
{"╕", {3, 0, 0, 1, 0}},
|
||||
{"╖", {1, 0, 0, 3, 0}},
|
||||
{"╗", {3, 0, 0, 3, 0}},
|
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||||
{"╘", {0, 1, 3, 0, 0}},
|
||||
{"╙", {0, 3, 1, 0, 0}},
|
||||
{"╚", {0, 3, 3, 0, 0}},
|
||||
|
||||
{"╛", {3, 1, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╜", {1, 3, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╝", {3, 3, 0, 0, 0}},
|
||||
|
||||
{"╞", {0, 1, 3, 1, 0}},
|
||||
{"╟", {0, 3, 1, 3, 0}},
|
||||
{"╠", {0, 3, 3, 3, 0}},
|
||||
|
||||
{"╡", {3, 1, 0, 1, 0}},
|
||||
{"╢", {1, 3, 0, 3, 0}},
|
||||
{"╣", {3, 3, 0, 3, 0}},
|
||||
|
||||
{"╤", {3, 0, 3, 1, 0}},
|
||||
{"╥", {1, 0, 1, 3, 0}},
|
||||
{"╦", {3, 0, 3, 3, 0}},
|
||||
|
||||
{"╧", {3, 1, 3, 0, 0}},
|
||||
{"╨", {1, 3, 1, 0, 0}},
|
||||
{"╩", {3, 3, 3, 0, 0}},
|
||||
|
||||
{"╪", {3, 1, 3, 1, 0}},
|
||||
{"╫", {1, 3, 1, 3, 0}},
|
||||
{"╬", {3, 3, 3, 3, 0}},
|
||||
|
||||
{"╭", {0, 0, 1, 1, 1}},
|
||||
{"╮", {1, 0, 0, 1, 1}},
|
||||
{"╯", {1, 1, 0, 0, 1}},
|
||||
{"╰", {0, 1, 1, 0, 1}},
|
||||
|
||||
{"╴", {1, 0, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╵", {0, 1, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╶", {0, 0, 1, 0, 0}},
|
||||
{"╷", {0, 0, 0, 1, 0}},
|
||||
|
||||
{"╸", {2, 0, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╹", {0, 2, 0, 0, 0}},
|
||||
{"╺", {0, 0, 2, 0, 0}},
|
||||
{"╻", {0, 0, 0, 2, 0}},
|
||||
|
||||
{"╼", {1, 0, 2, 0, 0}},
|
||||
{"╽", {0, 1, 0, 2, 0}},
|
||||
{"╾", {2, 0, 1, 0, 0}},
|
||||
{"╿", {0, 2, 0, 1, 0}},
|
||||
};
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// clang-format on
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template <class A, class B>
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const std::map<B, A> InvertMap(const std::map<A, B> input) {
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std::map<B, A> output;
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for (const auto& it : input)
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output[it.second] = it.first;
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return output;
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}
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const std::map<TileEncoding, std::string> tile_encoding_inverse =
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InvertMap(tile_encoding);
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void UpgradeLeftRight(std::string& left, std::string& right) {
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||||
const auto it_left = tile_encoding.find(left);
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||||
if (it_left == tile_encoding.end())
|
||||
return;
|
||||
const auto it_right = tile_encoding.find(right);
|
||||
if (it_right == tile_encoding.end())
|
||||
return;
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|
||||
if (it_left->second.right == 0 && it_right->second.left != 0) {
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||||
TileEncoding encoding_left = it_left->second;
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||||
encoding_left.right = it_right->second.left;
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||||
const auto it_left_upgrade = tile_encoding_inverse.find(encoding_left);
|
||||
if (it_left_upgrade != tile_encoding_inverse.end())
|
||||
left = it_left_upgrade->second;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (it_right->second.left == 0 && it_left->second.right != 0) {
|
||||
TileEncoding encoding_right = it_right->second;
|
||||
encoding_right.left = it_left->second.right;
|
||||
const auto it_right_upgrade = tile_encoding_inverse.find(encoding_right);
|
||||
if (it_right_upgrade != tile_encoding_inverse.end())
|
||||
right = it_right_upgrade->second;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpgradeTopDown(std::string& top, std::string& down) {
|
||||
const auto it_top = tile_encoding.find(top);
|
||||
if (it_top == tile_encoding.end())
|
||||
return;
|
||||
const auto it_down = tile_encoding.find(down);
|
||||
if (it_down == tile_encoding.end())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (it_top->second.down == 0 && it_down->second.top != 0) {
|
||||
TileEncoding encoding_top = it_top->second;
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||||
encoding_top.down = it_down->second.top;
|
||||
const auto it_top_down = tile_encoding_inverse.find(encoding_top);
|
||||
if (it_top_down != tile_encoding_inverse.end())
|
||||
top = it_top_down->second;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (it_down->second.top == 0 && it_top->second.down != 0) {
|
||||
TileEncoding encoding_down = it_down->second;
|
||||
encoding_down.top = it_top->second.down;
|
||||
const auto it_down_top = tile_encoding_inverse.find(encoding_down);
|
||||
if (it_down_top != tile_encoding_inverse.end())
|
||||
down = it_down_top->second;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
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||||
/// A fixed dimension.
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@@ -234,21 +457,13 @@ void Screen::ApplyShader() {
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||||
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// Left vs current.
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||||
std::string& left = pixels_[y][x-1].character;
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||||
if (left.size() == 3u) {
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||||
if (cur == "│" && left == "─") cur = "┤";
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||||
if (cur == "├" && left == "─") cur = "┼";
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||||
if (cur == "─" && left == "│") left = "├";
|
||||
if (cur == "─" && left == "┤") left = "┼";
|
||||
}
|
||||
if (left.size() == 3u)
|
||||
UpgradeLeftRight(left, cur);
|
||||
|
||||
// Top vs current.
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||||
std::string& top = pixels_[y-1][x].character;
|
||||
if (top.size() == 3u) {
|
||||
if (cur == "─" && top == "│") cur = "┴";
|
||||
if (cur == "┬" && top == "│") cur = "┼";
|
||||
if (cur == "│" && top == "─") top = "┬";
|
||||
if (cur == "│" && top == "┴") top = "┼";
|
||||
}
|
||||
if (top.size() == 3u)
|
||||
UpgradeTopDown(top, cur);
|
||||
}
|
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}
|
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}
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