FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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composition.cpp
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1// Copyright 2021 Arthur Sonzogni. All rights reserved.
2// Use of this source code is governed by the MIT license that can be found in
3// the LICENSE file.
4#include <memory> // for allocator, shared_ptr, __shared_ptr_access
5#include <string> // for operator+, to_string
6
7#include "ftxui/component/captured_mouse.hpp" // for ftxui
8#include "ftxui/component/component.hpp" // for Button, Horizontal, Renderer
9#include "ftxui/component/component_base.hpp" // for ComponentBase
10#include "ftxui/component/screen_interactive.hpp" // for ScreenInteractive
11#include "ftxui/dom/elements.hpp" // for text, separator, Element, operator|, vbox, border
12
13using namespace ftxui;
14
15// Un ejemplo de cómo componer múltiples componentes en uno y mantener su
16// interactividad.
17int main() {
18 auto left_count = 0;
19 auto right_count = 0;
20
21 auto left_buttons = Container::Horizontal({
22 Button("Decrease", [&] { left_count--; }),
23 Button("Increase", [&] { left_count++; }),
24 });
25
26 auto right_buttons = Container::Horizontal({
27 Button("Decrease", [&] { right_count--; }),
28 Button("Increase", [&] { right_count++; }),
29 });
30
31 // Renderer decora su hijo con una nueva función de renderizado. La forma en que los
32 // hijos reaccionan a los eventos se mantiene. auto leftpane = Renderer(left_buttons, [&] {
33 return vbox({
34 text("Este es el control izquierdo"),
35 separator(),
36 text("Left button count: " + std::to_string(left_count)),
37 left_buttons->Render(),
38 }) |
39 border;
40 });
41
42 auto rightpane = Renderer(right_buttons, [&] {
43 return vbox({
44 text("Este es el control derecho"),
45 separator(),
46 text("Right button count: " + std::to_string(right_count)),
47 right_buttons->Render(),
48 }) |
49 border;
50 });
51
52 // Container agrupa componentes. Para renderizar un Container::Horizontal,
53 // renderiza sus hijos uno al lado del otro. Mantiene su interactividad y
54 // proporciona la lógica para navegar de uno a otro usando las teclas de flecha. auto composition = Container::Horizontal({leftpane, rightpane});
55
57 screen.Loop(composition);
58 return 0;
59}
60
61// ¡Gracias a Chris Morgan por este ejemplo!
auto rightpane
int main()
auto screen
static ScreenInteractive FitComponent()
Component Button(ButtonOption options)
Dibuja un botón. Ejecuta una función al hacer clic.
Component Renderer(Component child, std::function< Element()>)
Retorna un nuevo Componente, similar a |child|, pero usando |render| como el evento Component::Render...
virtual void Render(Screen &screen)
Muestra un elemento en un ftxui::Screen.
Definition node.cpp:59
Element text(std::wstring text)
Muestra un fragmento de texto Unicode.
Definition text.cpp:160
Element separator()
Dibuja una separación vertical u horizontal entre otros dos elementos.
El espacio de nombres ftxui:: de FTXUI.
Definition animation.hpp:10
Element vbox(Elements)