FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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examples/component/button.cpp
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1// Copyright 2020 Arthur Sonzogni. All rights reserved.
2// Uso de este código fuente regido por la licencia MIT que se puede encontrar en
3// el archivo LICENSE.
4#include <memory> // for shared_ptr, __shared_ptr_access
5#include <string> // for operator+, to_string
6
7#include "ftxui/component/captured_mouse.hpp" // for ftxui
8#include "ftxui/component/component.hpp" // for Button, Horizontal, Renderer
9#include "ftxui/component/component_base.hpp" // for ComponentBase
10#include "ftxui/component/screen_interactive.hpp" // for ScreenInteractive
11#include "ftxui/dom/elements.hpp" // for separator, gauge, text, Element, operator|, vbox, border
12
13using namespace ftxui;
14
15// Esta es una función de ayuda para crear un botón con un estilo personalizado.
16// El estilo se define mediante una función lambda que toma un EntryState y
17// devuelve un Element.
18// Estamos usando `center` para centrar el texto dentro del botón, luego `border` para
19// añadir un borde alrededor del botón, y finalmente `flex` para hacer que el botón llene
20// el espacio disponible.
22 auto option = ButtonOption::Animated();
23 option.transform = [](const EntryState& s) {
24 auto element = text(s.label);
25 if (s.focused) {
26 element |= bold;
27 }
28 return element | center | borderEmpty | flex;
29 };
30 return option;
31}
32
33int main() {
34 int value = 50;
35
36 // clang-format off
37 auto btn_dec_01 = Button("-1", [&] { value -= 1; }, Style());
38 auto btn_inc_01 = Button("+1", [&] { value += 1; }, Style());
39 auto btn_dec_10 = Button("-10", [&] { value -= 10; }, Style());
40 auto btn_inc_10 = Button("+10", [&] { value += 10; }, Style());
41 // clang-format on
42
43 // El árbol de componentes. Esto define cómo navegar usando el teclado.
44 // La 'row' seleccionada se comparte para obtener un diseño de cuadrícula.
45 int row = 0;
46 auto buttons = Container::Vertical({
47 Container::Horizontal({btn_dec_01, btn_inc_01}, &row) | flex,
48 Container::Horizontal({btn_dec_10, btn_inc_10}, &row) | flex,
49 });
50
51 // Modifica la forma de renderizarlos en pantalla:
52 auto component = Renderer(buttons, [&] {
53 return vbox({
54 text("value = " + std::to_string(value)),
55 separator(),
56 buttons->Render() | flex,
57 }) |
58 flex | border;
59 });
60
62 screen.Loop(component);
63 return 0;
64}
auto screen
ButtonOption Style()
static ScreenInteractive FitComponent()
static ButtonOption Animated()
Component Button(ButtonOption options)
Dibuja un botón. Ejecuta una función al hacer clic.
Component Renderer(Component child, std::function< Element()>)
Retorna un nuevo Componente, similar a |child|, pero usando |render| como el evento Component::Render...
Opción para el componente AnimatedButton.
virtual void Render(Screen &screen)
Muestra un elemento en un ftxui::Screen.
Definition node.cpp:59
Element flex(Element)
Hace que un elemento hijo se expanda proporcionalmente al espacio restante en un contenedor.
Definition flex.cpp:123
Element bold(Element)
Utiliza una fuente en negrita, para elementos con más énfasis.
Definition bold.cpp:33
Element text(std::wstring text)
Muestra un fragmento de texto Unicode.
Definition text.cpp:160
Element separator()
Dibuja una separación vertical u horizontal entre otros dos elementos.
El espacio de nombres ftxui:: de FTXUI.
Definition animation.hpp:10
Element vbox(Elements)
Argumentos para la transformación de |ButtonOption|, |CheckboxOption|, |RadioboxOption|,...