4#ifndef FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
5#define FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
27 std::string&
at(
int x,
int y);
28 const std::string&
at(
int x,
int y)
const;
Pixel & PixelAt(int x, int y)
Accede a una celda (Pixel) en una posición dada.
std::string & at(int x, int y)
Accede a un caracter en una celda en una posición dada.
void Clear()
Borra todos los píxeles de la pantalla.
std::vector< std::vector< Pixel > > pixels_
Una cuadrícula rectangular de píxeles.
Box es una estructura que representa un área rectangular en un espacio 2D.
Un carácter Unicode y su estilo asociado.
El espacio de nombres ftxui:: de FTXUI.