void SetBox(Box box) override
Asigna una posición y una dimensión a un elemento para dibujarlo.
void ComputeRequirement() override
Calcula cuánto espacio necesita un elemento.
virtual void SetBox(Box box)
Asigna una posición y una dimensión a un elemento para dibujarlo.
virtual void ComputeRequirement()
Calcula cuánto espacio necesita un elemento.
Box es una estructura que representa un área rectangular en un espacio 2D.
El espacio de nombres ftxui:: de FTXUI.