FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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composition.cpp
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1// Copyright 2021 Arthur Sonzogni. All rights reserved.
2// L'utilisation de ce code source est régie par la licence MIT que l'on peut trouver dans
3// le fichier LICENSE.
4#include <memory> // for allocator, shared_ptr, __shared_ptr_access
5#include <string> // for operator+, to_string
6
7#include "ftxui/component/captured_mouse.hpp" // for ftxui
8#include "ftxui/component/component.hpp" // for Button, Horizontal, Renderer
9#include "ftxui/component/component_base.hpp" // for ComponentBase
10#include "ftxui/component/screen_interactive.hpp" // for ScreenInteractive
11#include "ftxui/dom/elements.hpp" // for text, separator, Element, operator|, vbox, border
12
13using namespace ftxui;
14
15// Un exemple de comment composer plusieurs composants en un seul et maintenir leur
16// interactivité.
17int main() {
18 auto left_count = 0;
19 auto right_count = 0;
20
21 auto left_buttons = Container::Horizontal({
22 Button("Decrease", [&] { left_count--; }),
23 Button("Increase", [&] { left_count++; }),
24 });
25
26 auto right_buttons = Container::Horizontal({
27 Button("Decrease", [&] { right_count--; }),
28 Button("Increase", [&] { right_count++; }),
29 });
30
31 // Renderer décore son enfant avec une nouvelle fonction de rendu. La façon dont les
32 // enfants réagissent aux événements est maintenue. auto leftpane = Renderer(left_buttons, [&] {
33 return vbox({
34 text("This is the left control"),
35 separator(),
36 text("Left button count: " + std::to_string(left_count)),
37 left_buttons->Render(),
38 }) |
39 border;
40 });
41
42 auto rightpane = Renderer(right_buttons, [&] {
43 return vbox({
44 text("This is the right control"),
45 separator(),
46 text("Right button count: " + std::to_string(right_count)),
47 right_buttons->Render(),
48 }) |
49 border;
50 });
51
52 // Container groupe les composants ensemble. Pour rendre un Container::Horizontal,
53 // il rend ses enfants côte à côte. Il maintient leur interactivité et
54 // fournit la logique pour naviguer de l'un à l'autre en utilisant les touches fléchées. auto composition = Container::Horizontal({leftpane, rightpane});
55
57 screen.Loop(composition);
58 return 0;
59}
60
61// Merci à Chris Morgan pour cet exemple !
auto rightpane
int main()
auto screen
static ScreenInteractive FitComponent()
Component Button(ButtonOption options)
Dessine un bouton. Exécute une fonction lors d'un clic.
Component Renderer(Component child, std::function< Element()>)
Renvoie un nouveau composant, similaire à |child|, mais utilisant |render| comme événement Component:...
virtual void Render(Screen &screen)
Element text(std::wstring text)
Affiche un morceau de texte unicode.
Definition text.cpp:160
Element separator()
Dessine une séparation verticale ou horizontale entre deux autres éléments.
Element vbox(Elements)
Un conteneur affichant les éléments verticalement un par un.
Definition vbox.cpp:96
L'espace de noms FTXUI ftxui::
Definition animation.hpp:10