#include <memory>
auto document = text("gradient") | center;
.Angle(45)
.Stop(Color::DeepPink1)
.Stop(Color::DeepSkyBlue1));
auto screen = Screen::Create(Dimension::Full(), Dimension::Full());
return 0;
}
Element bgcolor(const LinearGradient &gradient, Element child)
Définit la couleur de fond d'un élément avec un effet de dégradé linéaire.
void Render(Screen &screen, const Element &element)
Affiche un élément sur un ftxui::Screen.
Une classe représentant les paramètres de l'effet de couleur en dégradé linéaire.
L'espace de noms FTXUI ftxui::