FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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examples/dom/spinner.cpp
// Copyright 2020 Arthur Sonzogni. Tous droits réservés.
// L'utilisation de ce code source est régie par la licence MIT que l'on peut trouver dans
// le fichier LICENSE.
#include <chrono> // pour operator""s, chrono_literals
#include <ftxui/dom/elements.hpp> // pour Element, operator|, separator, filler, hbox, size, spinner, text, vbox, bold, border, Fit, EQUAL, WIDTH
#include <ftxui/screen/screen.hpp> // pour Full, Screen
#include <iostream> // pour cout, endl, ostream
#include <string> // pour to_string, operator<<, string
#include <thread> // pour sleep_for
#include <utility> // pour move
#include <vector> // pour vector
#include "ftxui/dom/node.hpp" // pour Render
#include "ftxui/screen/color.hpp" // pour ftxui
int main() {
using namespace ftxui;
using namespace std::chrono_literals;
std::string reset_position;
for (int index = 0; index < 200; ++index) {
std::vector<Element> entries;
for (int i = 0; i < 23; ++i) {
if (i != 0) {
entries.push_back(separator());
}
entries.push_back( //
hbox({
text(std::to_string(i)) | size(WIDTH, EQUAL, 2),
separator(),
spinner(i, index) | bold,
}));
}
auto document = hbox({
vbox(std::move(entries)) | border,
filler(),
});
auto screen = Screen::Create(Dimension::Full(), Dimension::Fit(document));
Render(screen, document);
std::cout << reset_position;
screen.Print();
reset_position = screen.ResetPosition();
std::this_thread::sleep_for(0.1s);
}
std::cout << std::endl;
}
auto screen
void Render(Screen &screen, const Element &element)
Affiche un élément sur un ftxui::Screen.
Definition node.cpp:83
L'espace de noms FTXUI ftxui::
Definition animation.hpp:10