4#ifndef FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
5#define FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
27 std::string&
at(
int x,
int y);
28 const std::string&
at(
int x,
int y)
const;
Pixel & PixelAt(int x, int y)
Accède à une cellule (Pixel) à une position donnée.
std::string & at(int x, int y)
Accède à un caractère dans une cellule à une position donnée.
void Clear()
Efface tous les pixels de l'écran.
std::vector< std::vector< Pixel > > pixels_
Une grille rectangulaire de pixels.
Box est une structure qui représente une zone rectangulaire dans un espace 2D.
Un caractère Unicode et son style associé.
L'espace de noms FTXUI ftxui::