3#ifndef FTXUI_SCREEN_BOX_HPP
4#define FTXUI_SCREEN_BOX_HPP
22 void Shift(
int x,
int y);
23 bool Contain(
int x,
int y)
const;
bool operator!=(const Box &other) const
bool Contain(int x, int y) const
static auto Intersection(Box a, Box b) -> Box
bool operator==(const Box &other) const
static auto Union(Box a, Box b) -> Box
Boxは、2D空間における矩形領域を表す構造体です。