6#ifndef FTXUI_SCREEN_COLOR_HPP
7#define FTXUI_SCREEN_COLOR_HPP
37 Color(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
38 static Color RGB(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue);
39 static Color HSV(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value);
40 static Color RGBA(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha);
323 std::string
Print(
bool is_background_color)
const;
327 enum class ColorType : uint8_t {
333 ColorType type_ = ColorType::Palette1;
344Color operator""_rgb(
unsigned long long int combined);
static Color HSV(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value)
HSV表現から色を構築します。 https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV.
static Color RGBA(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha)
RGBA表現から色を構築します。 https://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model.
static Color Blend(const Color &lhs, const Color &rhs)
アルファチャンネルを使用して2つの色をブレンドします。
bool operator!=(const Color &rhs) const
bool operator==(const Color &rhs) const
static Color RGB(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)
RGB表現から色を構築します。 https://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model.
std::string Print(bool is_background_color) const
static Color Interpolate(float t, const Color &a, const Color &b)
static Color HSVA(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value, uint8_t alpha)
HSV表現から色を構築します。 https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV.
Colorは、ターミナルユーザーインターフェースにおける色を表すクラスです。
FTXUI ftxui::literals::名前空間