
FTXUIをインストールする
プロジェクトにFTXUIをセットアップするには、複数のビルドシステムとパッケージマネージャーの手順が記載されているインストールガイドに従ってください。
最小限の例
以下のコードをmain.cppとして保存します:
#include <iostream>
text("middle") | border | flex,
});
auto screen = Screen::Create(Dimension::Full(), Dimension::Fit(document));
Render(screen, document);
screen.Print();
}
Element border(Element child)
要素の周囲にボーダーを描画します。
std::shared_ptr< Node > Element
好みのビルドシステムを使用してビルドおよび実行します。
不明な場合は、インストールページに記載されているいずれかの方法から始めてください。
期待される出力:
┌────┐┌────────────────────────────────────┐┌─────┐
│left││middle ││right│
└────┘└────────────────────────────────────┘└─────┘
スターターテンプレート
完全に動作するプロジェクトの場合、公式のスターターリポジトリをクローンします:
git clone https://github.com/ArthurSonzogni/ftxui-starter
そのリポジトリのREADME.mdにあるビルド手順に従ってください。