FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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vbox.cpp
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1// Copyright 2020 Arthur Sonzogni. All rights rights reserved.
2// このソースコードの使用は、LICENSEファイルにあるMITライセンスによって管理されています。
3#include <algorithm> // for max
4#include <cstddef> // for size_t
5#include <memory> // for __shared_ptr_access, shared_ptr, make_shared, allocator_traits<>::value_type
6#include <utility> // for move
7#include <vector> // for vector, __alloc_traits<>::value_type
8
9#include "ftxui/dom/box_helper.hpp" // for Element, Compute
10#include "ftxui/dom/elements.hpp" // for Element, Elements, vbox
11#include "ftxui/dom/node.hpp" // for Node, Elements
12#include "ftxui/dom/requirement.hpp" // for Requirement
13#include "ftxui/dom/selection.hpp" // for Selection
14#include "ftxui/screen/box.hpp" // for Box
15
16namespace ftxui {
17
18namespace {
19class VBox : public Node {
20 public:
21 explicit VBox(Elements children) : Node(std::move(children)) {}
22
23 private:
24 void ComputeRequirement() override {
25 requirement_ = Requirement{};
26
27 for (auto& child : children_) {
28 child->ComputeRequirement();
29
30 // フォーカスされた要件を伝播する。
31 if (requirement_.focused.Prefer(child->requirement().focused)) {
32 requirement_.focused = child->requirement().focused;
33 requirement_.focused.box.Shift(0, requirement_.min_y);
34 }
35
36 // 全ての子要素を内包するようにmin_xとmin_yを拡張する。
37 requirement_.min_y += child->requirement().min_y;
38 requirement_.min_x =
39 std::max(requirement_.min_x, child->requirement().min_x);
40 }
41 }
42
43 void SetBox(Box box) override {
44 Node::SetBox(box);
45
46 std::vector<box_helper::Element> elements(children_.size());
47 for (size_t i = 0; i < children_.size(); ++i) {
48 auto& element = elements[i];
49 const auto& requirement = children_[i]->requirement();
50 element.min_size = requirement.min_y;
51 element.flex_grow = requirement.flex_grow_y;
52 element.flex_shrink = requirement.flex_shrink_y;
53 }
54 const int target_size = box.y_max - box.y_min + 1;
55 box_helper::Compute(&elements, target_size);
56
57 int y = box.y_min;
58 for (size_t i = 0; i < children_.size(); ++i) {
59 box.y_min = y;
60 box.y_max = y + elements[i].size - 1;
61 children_[i]->SetBox(box);
62 y = box.y_max + 1;
63 }
64 }
65
66 void Select(Selection& selection) override {
67 // このNode box_が選択範囲と交差しない場合、選択は行われない。
68 if (Box::Intersection(selection.GetBox(), box_).IsEmpty()) {
69 return;
70 }
71
72 Selection selection_saturated = selection.SaturateVertical(box_);
73
74 for (auto& child : children_) {
75 child->Select(selection_saturated);
76 }
77 }
78};
79} // namespace
80
81/// @brief 要素を縦に一つずつ表示するコンテナ。
82/// @param children コンテナ内の要素
83/// @return コンテナ。
84/// @ingroup dom
85///
86/// #### 例
87///
88/// ```cpp
89/// vbox({
90/// text("Up"),
91/// text("Down"),
92/// });
93/// ```
95 return std::make_shared<VBox>(std::move(children));
96}
97
98} // namespace ftxui
virtual void SetBox(Box box)
描画のために要素に位置と次元を割り当てます。
Definition node.cpp:41
Element vbox(Elements)
要素を縦に一つずつ表示するコンテナ。
Definition vbox.cpp:94
static auto Intersection(Box a, Box b) -> Box
Definition box.cpp:10
void Compute(std::vector< Element > *elements, int target_size)
FTXUI ftxui:: 名前空間
Definition animation.hpp:9
std::shared_ptr< Node > Element
Definition elements.hpp:21
std::vector< Element > Elements
Definition elements.hpp:22