3#ifndef FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
4#define FTXUI_SCREEN_IMAGE_HPP
26 std::string&
at(
int x,
int y);
27 const std::string&
at(
int x,
int y)
const;
Pixel & PixelAt(int x, int y)
访问给定位置的单元格 (Pixel)。
std::string & at(int x, int y)
访问给定位置单元格中的字符。
std::vector< std::vector< Pixel > > pixels_
#include "ftxui/component/component_base.hpp" // 用于 ComponentBase