FTXUI 可以使用 Conan 包管理器轻松获取并集成到您的项目中。
前提条件
首先,请确保您的系统上已安装 Conan。如果未安装,您可以通过 pip 进行安装:
Conan 通常与 CMake 协同工作,因此您还需要安装 CMake。确认 Conan 和 CMake 都已安装后,创建一个项目目录,例如 ftxui-demo:
mkdir C:\ftxui-demo
cd C:\ftxui-demo
配置
确保您的环境已正确设置后,创建一个 Conan 配置文件 conanfile.txt。此文件用于声明您的项目依赖项。FTXUI 的社区维护包可在 Conan Center 上找到。
- 注解
- 这是一个非官方的构建脚本。这意味着它不是由 FTXUI 团队维护,而是由社区维护。包维护者似乎积极地将其更新 到最新版本。非常感谢维护者的工作!
- 待办事项
- 如果您熟悉此过程,请考虑向 Conan Center 添加一个“官方”构建脚本。 这可以是一个 GitHub Action,在新版本发布时自动更新 Conan Center。
[requires]
ftxui/6.0.2
[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
[layout]
cmake_layout
安装依赖项和构建
配置完成后,运行以下命令安装 FTXUI 及其依赖项:
conan install . --output-folder=build --build=missing
这将从 Conan 的远程仓库下载并安装 ftxui/6.0.2 及其所有依赖项。
安装完成后,您可以通过在项目目录中创建 demo.cpp 文件进行测试:
#include <iostream>
auto document = hbox({
text(" Hello "),
text(
"FTXUI ") | bold |
color(Color::Red),
text(" world! ")
});
auto screen = Screen::Create(Dimension::Full(), Dimension::Fit(document));
Render(screen, document);
std::cout << screen.ToString() << std::endl;
return 0;
}
Element color(const LinearGradient &gradient, Element child)
使用线性渐变效果设置元素的前景色。
#include "ftxui/component/component_base.hpp" // 用于 ComponentBase
如果测试成功,您可以在项目目录中创建 CMakeLists.txt 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(ftxui-demo)
# Set the C++ standard
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
# Find the FTXUI package installed via Conan
find_package(ftxui CONFIG REQUIRED)
# Create the executable
add_executable(demo demo.cpp)
# Link the executable to the FTXUI library
target_link_libraries(demo PRIVATE ftxui::component)
- 待办事项
- 考虑到中国多数地区使用Conan很有可能遇到各种网络问题,我想做一个定制的版本说明,但是我对conan的了解有限再加上没有找到合适的资料,因此这个计划短暂的被搁置了,如果您知道方法,欢迎在中文版本的下方留下评论以提醒我