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| template<class T , class... Args> |
| std::shared_ptr< T > | Make (Args &&... args) |
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| Component | operator| (Component component, ComponentDecorator decorator) |
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| Component | operator| (Component component, ElementDecorator decorator) |
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| Component & | operator|= (Component &component, ComponentDecorator decorator) |
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| Component & | operator|= (Component &component, ElementDecorator decorator) |
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| Component | Vertical (Components children) |
| | 一個元件列表,垂直地一個接一個繪製,並使用上/下箭頭鍵或 'j'/'k' 鍵進行垂直導航。
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| Component | Vertical (Components children, int *selector) |
| | 一個元件列表,垂直地一個接一個繪製,並使用上/下箭頭鍵或 'j'/'k' 鍵進行垂直導航。 這對於實作選單很有用。
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| Component | Horizontal (Components children) |
| | 一個元件列表,水平地一個接一個繪製,並使用左/右箭頭鍵或 'h'/'l' 鍵進行水平導航。
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| Component | Horizontal (Components children, int *selector) |
| | 一個元件列表,水平地一個接一個繪製,並使用左/右箭頭鍵或 'h'/'l' 鍵進行水平導航。
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| Component | Tab (Components children, int *selector) |
| | 一個元件列表,一次只繪製一個並與之互動。|selector| 給出所選元件的索引。這對於實作分頁很有用。
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| Component | Stacked (Components children) |
| | 一個元件列表,將彼此堆疊。 事件會傳播到第一個元件,如果未處理則傳播到第二個,依此類推。 元件以給定的相反順序繪製。 當一個元件獲得焦點時,它會被放到最前面,而不改變其他元素的相對順序。
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| Component | Button (ButtonOption option) |
| | 繪製一個按鈕。點擊時執行一個函數。
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| Component | Button (ConstStringRef label, std::function< void()> on_click, ButtonOption option) |
| | 繪製一個按鈕。點擊時執行一個函數。
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| Component | Checkbox (CheckboxOption options) |
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| Component | Checkbox (ConstStringRef label, bool *checked, CheckboxOption option) |
| | 繪製可勾選元素。
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| Component | Input (InputOption option) |
| | 用於編輯文字的輸入框。
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| Component | Input (StringRef content, InputOption option) |
| | 用於編輯文字的輸入框。
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| Component | Input (StringRef content, StringRef placeholder, InputOption option) |
| | 用於編輯文字的輸入框。
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| Component | Menu (MenuOption option) |
| | 文字列表。選定的元素會被聚焦。
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| Component | Menu (ConstStringListRef entries, int *selected, MenuOption option) |
| | 文字列表。選定的元素會被聚焦。
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| Component | MenuEntry (MenuEntryOption option) |
| | 一個特定的菜單條目。它們可以放入 Container::Vertical 中以形成菜單。
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| Component | MenuEntry (ConstStringRef label, MenuEntryOption option) |
| | 一個特定的菜單條目。它們可以放入 Container::Vertical 中以形成菜單。
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| Component | Radiobox (RadioboxOption option) |
| | 元素清單,只能選擇一個。
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| Component | Radiobox (ConstStringListRef entries, int *selected, RadioboxOption option) |
| | 元素清單,只能選擇一個。
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| Component | Dropdown (ConstStringListRef entries, int *selected) |
| | 下拉式選單。
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| Component | Dropdown (DropdownOption option) |
| | 下拉式選單。
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| Component | Toggle (ConstStringListRef entries, int *selected) |
| | 元素的水平列表。使用者可以在其中導航。
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| template<typename T > |
| Component | Slider (SliderOption< T > options) |
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| Component | Slider (ConstStringRef label, Ref< int > value, ConstRef< int > min, ConstRef< int > max, ConstRef< int > increment) |
| | 水平滑桿。
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| Component | Slider (ConstStringRef label, Ref< float > value, ConstRef< float > min=0.f, ConstRef< float > max=100.f, ConstRef< float > increment=5.f) |
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| Component | Slider (ConstStringRef label, Ref< long > value, ConstRef< long > min=0L, ConstRef< long > max=100L, ConstRef< long > increment=5L) |
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| Component | ResizableSplit (ResizableSplitOption options) |
| | 兩個元件之間的分隔。
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| Component | ResizableSplitLeft (Component main, Component back, int *main_size) |
| | 兩個元件之間的水平分割,可透過滑鼠設定。
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| Component | ResizableSplitRight (Component main, Component back, int *main_size) |
| | 兩個元件之間的水平分割,可透過滑鼠設定。
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| Component | ResizableSplitTop (Component main, Component back, int *main_size) |
| | 兩個元件之間的垂直分割,可透過滑鼠設定。
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| Component | ResizableSplitBottom (Component main, Component back, int *main_size) |
| | 兩個元件之間的垂直分割,可透過滑鼠設定。
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| Component | Renderer (Component child, std::function< Element()> render) |
| | 回傳一個新的元件,類似於 |child|,但使用 |render| 作為 Component::Render() 事件。
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| Component | Renderer (std::function< Element()> render) |
| | 建立一個元件,使用 |render| 來繪製其介面。
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| Component | Renderer (std::function< Element(bool)> render) |
| | 建立一個可聚焦的元件,使用 |render| 來繪製其介面。
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| ComponentDecorator | Renderer (ElementDecorator decorator) |
| | 裝飾一個元件,透過裝飾它所呈現的內容。
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| Component | CatchEvent (Component child, std::function< bool(Event)>) |
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| ComponentDecorator | CatchEvent (std::function< bool(Event)> on_event) |
| | 裝飾一個元件,使用 |on_event| 捕捉事件。當事件已處理時,此函式必須傳回 true,否則傳回 false。
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| Component | Maybe (Component child, const bool *show) |
| | 裝飾一個組件 |child|。它只在 |show| 為 true 時顯示。
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| Component | Maybe (Component child, std::function< bool()> show) |
| | 裝飾一個組件 |child|。它只在 |show| 返回 true 時顯示。
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| ComponentDecorator | Maybe (const bool *show) |
| | 裝飾一個組件。它只在 |show| 為 true 時顯示。
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| ComponentDecorator | Maybe (std::function< bool()> show) |
| | 裝飾一個組件。它只在 |show| 函數返回 true 時顯示。
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| Component | Modal (Component main, Component modal, const bool *show_modal) |
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| ComponentDecorator | Modal (Component modal, const bool *show_modal) |
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| Component | Collapsible (ConstStringRef label, Component child, Ref< bool > show) |
| | 可折疊元件。它顯示一個帶有箭頭的核取方塊。一旦啟用,子元件就會顯示。
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| Component | Hoverable (Component component, bool *hover) |
| | 包裝一個元件。提供能力以判斷滑鼠是否懸停在其上方。
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| Component | Hoverable (Component component, std::function< void()> on_enter, std::function< void()> on_leave) |
| | 包裝一個元件。使用回呼函數。
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| Component | Hoverable (Component component, std::function< void(bool)> on_change) |
| | 包裝一個元件。提供能力以判斷滑鼠是否懸停在其上方。
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| ComponentDecorator | Hoverable (bool *hover) |
| | 包裝一個元件。提供能力以判斷滑鼠是否懸停在其上方。
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| ComponentDecorator | Hoverable (std::function< void()> on_enter, std::function< void()> on_leave) |
| | 包裝一個元件。提供能力以判斷滑鼠是否懸停在其上方。
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| ComponentDecorator | Hoverable (std::function< void(bool)> on_change) |
| | 包裝一個元件。提供能力以判斷滑鼠是否懸停在其上方。
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| Component | Window (WindowOptions option) |
| | 一個可拖曳/可調整大小的視窗。要使用多個視窗,它們必須透過 Container::Stacked({...}) 元件堆疊。
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