22 auto RendererInfo = [](
const std::string& name,
int*
size) {
24 return text(name +
": " + std::to_string(*size)) |
center;
28 auto left = RendererInfo(
"Left", &left_size);
29 auto right = RendererInfo(
"Right", &right_size);
30 auto top = RendererInfo(
"Top", &top_size);
31 auto bottom = RendererInfo(
"Bottom", &bottom_size);
33 auto container = middle;
42 screen.Loop(renderer);
static ScreenInteractive Fullscreen()
Component ResizableSplitTop(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的垂直分割,可透過滑鼠設定。
Component Renderer(Component child, std::function< Element()>)
回傳一個新的元件,類似於 |child|,但使用 |render| 作為 Component::Render() 事件。
Component ResizableSplitRight(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的水平分割,可透過滑鼠設定。
Component ResizableSplitBottom(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的垂直分割,可透過滑鼠設定。
Component ResizableSplitLeft(Component main, Component back, int *main_size)
兩個元件之間的水平分割,可透過滑鼠設定。
Decorator size(WidthOrHeight, Constraint, int value)
限制元素的大小。
Element center(Element)
水平與垂直置中一個元素。
Element text(std::wstring text)
顯示一段 Unicode 文字。
Element border(Element)
在元素周圍繪製邊框。