FTXUI 6.1.9
C++ functional terminal UI.
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ftxui / dom

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此模組定義了一組分層的 ftxui::Element。元素管理佈局,並能響應終端尺寸的變化。請注意以下範例,其中此模組用於創建一個帶有多個操作符的簡單佈局:

Example 部分提供了一系列範例。

Example:

namespace ftxui {
...
// 定義文件
Element document = vbox({
text("The window") | bold | color(Color::Blue),
gauge(0.5)
text("The footer")
});
// 添加邊框,透過呼叫 `ftxui::border` 裝飾器函數。
document = border(document);
// 使用 pipe 運算符添加另一個邊框。
document = document | border.
// 使用 |= 運算符添加另一個邊框。
document |= border
...
}
Element text(std::wstring text)
顯示一段 Unicode 文字。
Definition text.cpp:160
Element gauge(float progress)
繪製一個高解析度進度條。
Decorator color(Color)
使用前景顏色進行裝飾。
Element vbox(Elements)
一個垂直一個接一個顯示元素的容器。
Definition vbox.cpp:95
FTXUI 的 ftxui:: 命名空間
Definition animation.hpp:10

元素列表

所有元素的列表都已包含,可以透過包含相應的頭文件來訪問:

// Copyright 2020 Arthur Sonzogni. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by the MIT license that can be found in
// the LICENSE file.
#ifndef FTXUI_DOM_ELEMENTS_HPP
#define FTXUI_DOM_ELEMENTS_HPP
#include <functional>
#include <memory>
namespace ftxui {
class Node;
using Element = std::shared_ptr<Node>;
using Elements = std::vector<Element>;
using Decorator = std::function<Element(Element)>;
using GraphFunction = std::function<std::vector<int>(int, int)>;
/// @brief BorderStyle 是一個列舉,表示可以應用於終端機 UI 元素的不同邊框樣式。
///
/// BorderStyle 是一個列舉,表示可以應用於終端機 UI 元素的不同邊框樣式。
/// 它用於定義元素周圍邊框的視覺外觀,例如視窗、框架或分隔符。
/// @ingroup dom
};
// 將元素串聯到裝飾器中。
// 例如,以下幾行是等效的:
// -> text("ftxui") | bold | underlined
// -> underlined(bold(text("FTXUI")))
// --- 小工具 ---
Element text(std::string text);
Element vtext(std::string text);
float right,
Color unselected_color,
Color selected_color);
float down,
Color unselected_color,
Color selected_color);
Element gauge(float progress);
Element gaugeLeft(float progress);
Element gaugeRight(float progress);
Element gaugeUp(float progress);
Element gaugeDown(float progress);
Element gaugeDirection(float progress, Direction direction);
Decorator borderWith(const Pixel&);
Element window(Element title, Element content, BorderStyle border = ROUNDED);
Element spinner(int charset_index, size_t image_index);
Element paragraph(const std::string& text);
Element paragraphAlignLeft(const std::string& text);
Element paragraphAlignRight(const std::string& text);
Element paragraphAlignCenter(const std::string& text);
Element paragraphAlignJustify(const std::string& text);
Element canvas(ConstRef<Canvas>);
Element canvas(int width, int height, std::function<void(Canvas&)>);
Element canvas(std::function<void(Canvas&)>);
// -- 裝飾器 ---
Decorator color(const LinearGradient&);
Decorator bgcolor(const LinearGradient&);
Element color(const LinearGradient&, Element);
Element bgcolor(const LinearGradient&, Element);
Decorator focusPosition(int x, int y);
Decorator focusPositionRelative(float x, float y);
Decorator hyperlink(std::string link);
Element hyperlink(std::string link, Element child);
Decorator selectionColor(Color foreground);
Decorator selectionStyle(std::function<void(Pixel&)> style);
// --- 佈局是
// 水平、垂直或堆疊的元素集合。
Element flexbox(Elements, FlexboxConfig config = FlexboxConfig());
Element gridbox(std::vector<Elements> lines);
Element hflow(Elements); // Helper: default flexbox with row direction.
Element vflow(Elements); // Helper: default flexbox with column direction.
// -- 彈性 ---
// 定義當容器中並非所有空間都被使用時,如何分享剩餘空間。
Element flex(Element); // Expand/Minimize if possible/needed.
Element flex_grow(Element); // Expand element if possible.
Element flex_shrink(Element); // Minimize element if needed.
Element xflex(Element); // Expand/Minimize if possible/needed on X axis.
Element xflex_grow(Element); // Expand element if possible on X axis.
Element xflex_shrink(Element); // Minimize element if needed on X axis.
Element yflex(Element); // Expand/Minimize if possible/needed on Y axis.
Element yflex_grow(Element); // Expand element if possible on Y axis.
Element yflex_shrink(Element); // Minimize element if needed on Y axis.
Element notflex(Element); // Reset the flex attribute.
Element filler(); // A blank expandable element.
// -- 大小覆蓋;
// --- 框架 ---
// 框架是可滾動的區域。內部區域可能大於外部區域。內部區域會滾動以使焦點元素可見。
Element select(Element e); // Deprecated - Alias for focus.
// --- 光標 ---
// 這些與 `focus` 相似,但也會改變光標的形狀。
// --- 其他 ---
Decorator reflect(Box& box);
// 在繪製 |element| 之前清除下方的像素。這對於結合 dbox 很有用。
// --- 公用程式 --------------------------------------------------------------------
namespace Dimension {
Dimensions Fit(Element&, bool extend_beyond_screen = false);
} // namespace Dimension
} // namespace ftxui
// 使容器能夠接受任意數量的子元素作為輸入。
#include "ftxui/dom/take_any_args.hpp"
// 包含使用 wstring 的舊定義。
#endif // FTXUI_DOM_ELEMENTS_HPP
Decorator bgcolor(Color)
使用背景顏色進行裝飾。
Element window(Element title, Element content, BorderStyle border=ROUNDED)
繪製帶有標題和邊框的視窗。
Element borderDouble(Element)
在元素周圍繪製雙線邊框。
Element focusCursorBarBlinking(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為閃爍條狀。
Definition frame.cpp:187
Element xflex(Element)
在 X 軸上盡可能擴展/在需要時最小化。
Definition flex.cpp:146
Element gaugeDirection(float progress, Direction direction)
繪製一個指定方向的高解析度進度條。
Decorator focusPositionRelative(float x, float y)
在 frame 內部使用,這會強制視圖滾動到給定位置。該位置以請求大小的比例表示。
Element separatorStyled(BorderStyle)
在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element xflex_grow(Element)
在 X 軸上盡可能擴展。
Definition flex.cpp:164
Element underlinedDouble(Element)
對文字應用雙底線。
Element clear_under(Element element)
在繪製 |child| 之前,清除下方的像素。這在與 dbox 結合使用時非常有用。
Element borderDashed(Element)
在元素周圍繪製虛線邊框。
Element separatorEmpty()
使用 EMPTY 樣式在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element vscroll_indicator(Element)
在右側顯示一個垂直捲軸。 顏色與內容一致。
Element nothing(Element element)
一個什麼都不做的裝飾器。
Definition dom/util.cpp:28
Decorator size(WidthOrHeight, Constraint, int value)
限制元素的大小。
Direction
Direction 是一個列舉,表示四個主要方向。
Definition direction.hpp:12
Element flex(Element)
使子元素按比例擴展以佔據容器中剩餘的空間。
Definition flex.cpp:140
Element paragraphAlignRight(const std::string &text)
回傳一個在多行上繪製段落並靠右對齊的元素。
Element gaugeRight(float progress)
繪製一個從左到右進展的高解析度進度條。
Element focusCursorUnderlineBlinking(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為閃爍底線。
Definition frame.cpp:215
Element bold(Element)
使用粗體字型,用於需要更多強調的元素。
Definition bold.cpp:33
Element separatorLight()
使用 LIGHT 樣式在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element spinner(int charset_index, size_t image_index)
用於表示時間和/或事件的效果。這將顯示 一個 ASCII 藝術「影片」。
Element borderRounded(Element)
在元素周圍繪製圓角邊框。
Element emptyElement()
Definition dom/util.cpp:140
Element yflex(Element)
在 Y 軸上盡可能擴展/在需要時最小化。
Definition flex.cpp:152
Element flex_shrink(Element)
在需要時最小化。
Definition flex.cpp:176
Element focusCursorBar(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為靜止條狀。
Definition frame.cpp:173
Element focusCursorBlock(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為靜止方塊。
Definition frame.cpp:145
Element underlined(Element)
為給定元素加上底線。
Element center(Element)
水平與垂直置中一個元素。
Element focusCursorUnderline(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為靜止底線。
Definition frame.cpp:201
Element borderHeavy(Element)
在元素周圍繪製粗邊框。
Element inverted(Element)
添加一個濾鏡,它將反轉前景和背景 顏色。
Definition inverted.cpp:34
Element paragraphAlignCenter(const std::string &text)
回傳一個在多行上繪製段落並置中對齊的元素。
Element gaugeUp(float progress)
繪製一個從下到上進展的高解析度進度條。
Element align_right(Element)
將元素靠右對齊。
Decorator focusPosition(int x, int y)
在 frame 內部使用,這會強制視圖滾動到給定位置。該位置以單元格數表示。
Element yflex_grow(Element)
在 Y 軸上盡可能擴展。
Definition flex.cpp:170
Element hscroll_indicator(Element)
在底部顯示一個水平捲軸。 顏色與內容一致。
Element flex_grow(Element)
盡可能擴展。
Definition flex.cpp:158
Element separatorDashed()
使用 DASHED 樣式在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element notflex(Element)
使元素不可伸縮。
Definition flex.cpp:194
Element strikethrough(Element)
對文字應用刪除線。
Element italic(Element)
將文字套用斜體。
Definition italic.cpp:16
Element dbox(Elements)
將多個元素堆疊在一起。
Element xflex_shrink(Element)
在 X 軸上在需要時最小化。
Definition flex.cpp:182
Element gaugeLeft(float progress)
繪製一個從右到左進展的高解析度進度條。
Element separatorCharacter(std::string)
在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element vtext(std::wstring text)
垂直顯示一段 Unicode 文字。
Definition text.cpp:220
Element borderLight(Element)
在元素周圍繪製細邊框。
Element focus(Element)
將 child 設置為其同級元素中被聚焦的元素。
Definition frame.cpp:101
Element paragraphAlignLeft(const std::string &text)
回傳一個在多行上繪製段落並靠左對齊的元素。
Decorator borderWith(const Pixel &)
與 border 相同,但在元素周圍使用恆定的像素。
Decorator borderStyled(BorderStyle)
與 border 相同,但具有不同的樣式。
Element separator()
在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element filler()
一個元素,它會按比例擴展以佔據容器中剩餘的空間。
Definition flex.cpp:97
Element dim(Element)
使用淺色字體,適用於不那麼強調的元素。
Definition dim.cpp:33
Element automerge(Element child)
啟用字符自動與附近其他字符合併。
Definition automerge.cpp:17
Decorator hyperlink(std::string link)
使用超連結裝飾。 當用戶點擊時,連結將被開啟。 此功能僅在有限的終端模擬器中受支援。 List: https://github.com/Alhadis/OSC8-Adoption/
Definition hyperlink.cpp:70
Element blink(Element)
繪製的文字在可見和隱藏之間交替。
Definition blink.cpp:33
Element vcenter(Element)
垂直置中一個元素。
Element separatorDouble()
使用 DOUBLE 樣式在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element focusCursorBlockBlinking(Element)
與 focus 相同,但將游標形狀設置為閃爍方塊。
Definition frame.cpp:159
Element paragraphAlignJustify(const std::string &text)
回傳一個在多行上繪製段落並使用左右對齊的元素。
Element border(Element)
在元素周圍繪製邊框。
Element separatorHeavy()
使用 HEAVY 樣式在兩個元素之間繪製垂直或水平分隔線。
Element borderEmpty(Element)
在元素周圍繪製空邊框。
Element yflex_shrink(Element)
在 Y 軸上在需要時最小化。
Definition flex.cpp:188
Element hcenter(Element)
水平置中一個元素。
BorderStyle
BorderStyle 是一個列舉,表示可以應用於終端機 UI 元素的不同邊框樣式。
Definition elements.hpp:32
Element gaugeDown(float progress)
繪製一個從上到下進展的高解析度進度條。
@ EMPTY
Definition elements.hpp:38
@ DOUBLE
Definition elements.hpp:36
@ HEAVY
Definition elements.hpp:35
@ ROUNDED
Definition elements.hpp:37
@ DASHED
Definition elements.hpp:34
@ LIGHT
Definition elements.hpp:33
FTXUI 的 ftxui::Dimension:: 命名空間
Dimensions Fit(Element &, bool extend_beyond_screen=false)
WidthOrHeight
Definition elements.hpp:158
std::function< Element(Element)> Decorator
Definition elements.hpp:24
Element flexbox(Elements, FlexboxConfig config=FlexboxConfig())
一個容器,用於在行/列中顯示元素,並在滿時能夠換行到下一列/行。
Definition flexbox.cpp:249
Element separatorVSelector(float up, float down, Color unselected_color, Color selected_color)
繪製一個垂直條,其中上方/下方之間的區域以不同顏色顯示。
std::shared_ptr< Node > Element
Definition elements.hpp:22
Element xframe(Element)
與 frame 相同,但僅限於 x 軸。
Definition frame.cpp:124
Element hflow(Elements)
一個容器,用於從左到右在行中顯示元素。當填滿時,它會在下方的新行開始。
Definition flexbox.cpp:266
Decorator selectionStyle(std::function< void(Pixel &)> style)
設定元素被選取時的樣式。
Element separatorHSelector(float left, float right, Color unselected_color, Color selected_color)
繪製一個水平條,其中左右兩側之間的區域以不同顏色顯示。
Element hbox(Elements)
一個逐一水平顯示元素的容器。
Definition hbox.cpp:94
std::vector< Element > Elements
Definition elements.hpp:23
Decorator selectionForegroundColor(Color foreground)
設定元素被選取時的前景顏色。 請注意,此樣式會應用在現有樣式之上。
Component operator|(Component component, ComponentDecorator decorator)
Decorator selectionBackgroundColor(Color foreground)
設定元素被選取時的背景顏色。 請注意,此樣式會應用在現有樣式之上。
Element separatorRounded()
Element yframe(Element)
與 frame 相同,但僅限於 y 軸。
Definition frame.cpp:132
Decorator selectionColor(Color foreground)
設定元素被選取時的顏色。
Element select(Element e)
將 child 設置為其同級元素中被聚焦的元素。
Definition frame.cpp:108
Element selectionStyleReset(Element)
重設元素的選取樣式。
Element canvas(ConstRef< Canvas >)
Decorator reflect(Box &box)
Definition reflect.cpp:42
std::function< std::vector< int >(int, int)> GraphFunction
Definition elements.hpp:25
Element gridbox(std::vector< Elements > lines)
顯示元素網格的容器。
Elements paragraph(std::wstring text)
Element frame(Element)
允許元素顯示在「虛擬」區域內。其大小可以大於其容器。在這種情況下,只會顯示較小的一部分。視圖可滾動以使聚焦元素可見。
Definition frame.cpp:116
Component & operator|=(Component &component, ComponentDecorator decorator)
@ LESS_THAN
Definition elements.hpp:159
@ GREATER_THAN
Definition elements.hpp:159
Element vflow(Elements)
一個容器,用於從上到下在行中顯示元素。當填滿時,它會在右側的新列開始。 filled, it starts on a new row. is full, it starts a new row.
Definition flexbox.cpp:285
Element graph(GraphFunction)
使用 GraphFunction 繪製圖形。
std::uint8_t left
Definition screen.cpp:130
std::uint8_t down
Definition screen.cpp:133
std::uint8_t right
Definition screen.cpp:132

text

最簡單的小部件。它顯示一段文字。

text("I am a piece of text");
I am a piece of text.

vtext

ftxui::text 相同,但垂直顯示。

Code:

vtext("HELLO");

Terminal output:

H
E
L
L
O

paragraph 

類似於 ftxui::text,但單詞會根據其容器的寬度自動換行到多行。

範例程式碼:

paragraph("A very long text")

ezgif com-gif-maker (4)

有關更詳細的範例,請參閱 詳細範例。Paragraph 還包括以下所示的其他變體:

namespace ftxui {
Element paragraph(std::string text);
Element paragraphAlignLeft(std::string text);
Element paragraphAlignRight(std::string text);
Element paragraphAlignCenter(std::string text);
Element paragraphAlignJustify(std::string text);
}

border

為元素添加邊框。

Code:

border(text("The element"))

Terminal output:

┌───────────┐
│The element│
└───────────┘
Note
您可以使用 pipe 運算符實現相同的行為。

程式碼:
text("The element") | border

Border 也支援多種樣式,如下所示:

window

ftxui::window 是一個 ftxui::border,但帶有額外的標頭。要為元素添加視窗,請將其包裹並指定一個字串作為標頭。 程式碼:

window("The window", text("The element"))

Terminal output:

┌The window─┐
│The element│
└───────────┘

separator

顯示垂直/水平線,以視覺上將容器的內容一分為二。

Code:

border(
hbox({
text("Left"),
separator(),
text("Right")
})
)

Terminal output:

┌────┬─────┐
│left│right│
└────┴─────┘

分隔線有多種樣式,如下所示:

namespace ftxui {
float right,
Color background,
Color foreground);
float down,
Color background,
Color foreground);
}

gauge

這是一個表示進度比例的視覺元素。

Code:

border(gauge(0.5))

Terminal output:

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│██████████████████████████████████████ │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

量規可以以多種方向顯示,如下所示:

namespace {
Element gauge(float ratio);
Element gaugeLeft(float ratio);
Element gaugeRight(float ratio);
Element gaugeUp(float ratio);
Element gaugeDown(float ratio);
Element gaugeDirection(float ratio, GaugeDirection);
}

graph

詳見:

Element graph(GraphFunction);

顏色

大多數終端控制台都可以顯示彩色文本和彩色背景。FTXUI 支援所有調色板:

Decorator color(Color);
Decorator bgcolor(Color);

Color gallery: image

16色調色板

大多數終端都支援以下顏色:

  • Default
  • Black
  • GrayDark
  • GrayLight
  • White
  • Blue
  • BlueLight
  • Cyan
  • CyanLight
  • Green
  • GreenLight
  • Magenta
  • MagentaLight
  • Red
  • RedLight
  • Yellow
  • YellowLight

Example use of the above colors using the pipe operator:

text("Blue foreground") | color(Color::Blue);
text("Blue background") | bgcolor(Color::Blue);
text("Black on white") | color(Color::Black) | bgcolor(Color::White);

256色調色板

在支援 256 種顏色的終端上。

text("HotPink") | color(Color::HotPink);

TrueColor (真彩色)

在支援 TrueColor 的終端上,您可以直接使用 24 位 RGB 顏色空間:

使用以下構造函數來指定顏色的 RGBHSV 值:

有兩個構造函數:

ftxui::Color::RGB(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue);
ftxui::Color::HSV(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value);
static Color HSV(uint8_t hue, uint8_t saturation, uint8_t value)
從 HSV 表示建立一個顏色。 https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
static Color RGB(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue)
從 RGB 表示建立一個顏色。 https://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model

線性漸層

FTXUI 支援線性漸層。無論是在前景還是背景上。

Decorator color(const LinearGradient&);
Decorator bgcolor(const LinearGradient&);

ftxui::LinearGradient 由角度(以度為單位)和顏色停止點列表定義。

auto gradient = LinearGradient()
.Angle(45)
.AddStop(0.0, Color::Red)
.AddStop(0.5, Color::Green)
.AddStop(1.0, Color::Blue);

您也可以使用簡化的構造函數:

LinearGradient(Color::Red, Color::Blue);
LinearGradient(45, Color::Red, Color::Blue);

See demo.

樣式

除了彩色文本和彩色背景之外。許多終端還支援文本效果,例如:bold(粗體)、italic(斜體)、dim(變暗)、underlined(底線)、inverted(反轉)、blink(閃爍)。

Element bold(Element);
Element italic(Element);
Element dim(Element);
Element inverted(Element);
Element underlined(Element);
Element underlinedDouble(Element);
Element strikethrough(Element);
Element blink(Element);
Decorator color(Color);
Decorator bgcolor(Color);
Decorator colorgrad(LinearGradient);
Decorator bgcolorgrad(LinearGradient);

Example

image

要使用這些效果,只需將您的元素包裹在您想要的效果中:

underlined(bold(text("This text is bold and underlined")))

或者,使用 pipe 運算符將其鏈接到您的元素上:

text("This text is bold") | bold | underlined

佈局

使元素可以透過以下方式排列:

  • 水平 使用 ftxui::hbox
  • 垂直 使用 ftxui::vbox
  • 在網格內部 使用 ftxui::gridbox
  • 沿一個方向換行 使用 ftxui::flexbox

Example using ftxui::hbox, ftxui::vbox and ftxui::filler.

image

Example using ftxui::gridbox:

image

Example using flexbox:

image

Checkout this example and the associated demo.

元素也可以使用 ftxui::flex 裝飾器變得靈活。

Code:

hbox({
text("left") | border ,
text("middle") | border | flex,
text("right") | border,
});

Terminal output:

┌────┐┌─────────────────────────────────────────────────────┐┌─────┐
│left││middle ││right│
└────┘└─────────────────────────────────────────────────────┘└─────┘

Code:

hbox({
text("left") | border ,
text("middle") | border | flex,
text("right") | border | flex,
});

Terminal output:

┌────┐┌───────────────────────────────┐┌───────────────────────────────┐
│left││middle ││right │
└────┘└───────────────────────────────┘└───────────────────────────────┘

表格

能夠輕鬆將資料格式化為整齊的表格狀視覺形式。

Code example:

image

畫布

詳見 API <ftxui/dom/canvas.hpp>

auto c = Canvas(100, 100);
c.DrawPointLine(10, 10, 80, 10, Color::Red);
auto element = canvas(c);
Element canvas(ConstRef< Canvas > canvas)
從 Canvas 或對 Canvas 的參考中產生一個元素。

繪圖可以在 ftxui::Canvas 上執行,使用盲文、區塊或簡單字元:

Simple example:

image

Complex example:

ezgif com-gif-maker (3)