# GCTL Regular Grid 文档 ## 简介 `regular_grid.h` 定义了GCTL网格库中的规则网格类 `regular_grid`,用于创建和管理规则网格。规则网格是最基本的网格类型,具有规则的网格点分布和单元结构。 ## 类继承 `regular_grid` 继承自 `base_mesh` 基类,实现了所有虚函数,并添加了规则网格特有的功能。 ## 主要API ### 初始化 ```cpp // 初始化二维规则网格 void init(std::string name, // 网格名称 std::string info, // 网格信息 int nx, int ny, // x和y方向的网格数 double x0, double y0, // 起始点坐标 double x1, double y1); // 终止点坐标 // 初始化三维规则网格 void init(std::string name, // 网格名称 std::string info, // 网格信息 int nx, int ny, int nz, // x、y和z方向的网格数 double x0, double y0, double z0, // 起始点坐标 double x1, double y1, double z1); // 终止点坐标 ``` ### 网格信息 ```cpp // 获取网格维度 int get_dimension() const; // 获取网格点数 void get_grid_num(int &nx, int &ny) const; // 2D void get_grid_num(int &nx, int &ny, int &nz) const; // 3D // 获取网格范围 void get_grid_range(double &x0, double &y0, // 2D起点 double &x1, double &y1) const; // 2D终点 void get_grid_range(double &x0, double &y0, double &z0, // 3D起点 double &x1, double &y1, double &z1) const; // 3D终点 ``` ### 网格操作 ```cpp // 获取指定位置的网格点坐标 void get_node_coord(int i, int j, // 2D索引 double &x, double &y) const; void get_node_coord(int i, int j, int k, // 3D索引 double &x, double &y, double &z) const; // 获取指定位置的单元中心坐标 void get_elem_center(int i, int j, // 2D索引 double &x, double &y) const; void get_elem_center(int i, int j, int k, // 3D索引 double &x, double &y, double &z) const; ``` ### 文件操作 ```cpp // 保存为Gmsh格式 virtual void save_gmsh(std::string filename, index_packed_e packed = Packed) override; // 保存为二进制格式 virtual void save_binary(std::string filename) override; // 读取二进制格式 virtual void load_binary(std::string filename) override; // NetCDF格式操作 void load_netcdf_grid(std::string filename, mesh_data_type_e loctype, std::string xname, std::string yname); void save_netcdf_grid(std::string filename, std::string title = "untitled"); ``` ## 使用示例 ```cpp // 创建2D规则网格 gctl::regular_grid grid2d; grid2d.init("grid2d", "2D regular grid", 100, 100, // 100x100网格 0.0, 0.0, // 起点(0,0) 1.0, 1.0); // 终点(1,1) // 创建3D规则网格 gctl::regular_grid grid3d; grid3d.init("grid3d", "3D regular grid", 50, 50, 50, // 50x50x50网格 0.0, 0.0, 0.0, // 起点(0,0,0) 1.0, 1.0, 1.0); // 终点(1,1,1) // 获取网格信息 int nx, ny, nz; grid3d.get_grid_num(nx, ny, nz); // 添加数据并保存 grid3d.add_data(gctl::NodeData, gctl::Scalar, "temperature", 25.0); grid3d.save_gmsh("output.msh", gctl::Packed); ``` ## 注意事项 1. 规则网格支持2D和3D两种维度 2. 网格点和单元的编号是规则的,可以通过索引直接访问 3. 支持多种文件格式的导入导出(Gmsh、二进制、NetCDF) 4. 网格范围由起点和终点坐标定义,网格间距自动计算